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KNIGHT

 
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Auteur Message
Moebius
Beholder

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Inscrit le: 10 Sep 2015
Messages: 1 089
Localisation: palaiseau

MessagePosté le: Lun 6 Juin - 18:09 (2016)    Sujet du message: KNIGHT Répondre en citant


 
 
 
COMING SOON ...
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"Je rappelle qu'il y a des dès a votre disposition là..."
Moebius, tentative de déstabilisation mentale de ses joueurs, 2016.
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MessagePosté le: Lun 6 Juin - 18:09 (2016)    Sujet du message: Publicité

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DeSégur
archiliche

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Inscrit le: 07 Sep 2013
Messages: 496
Localisation: Massy

MessagePosté le: Lun 6 Juin - 18:37 (2016)    Sujet du message: KNIGHT Répondre en citant

Suis curieux de voir ....
_________________
N'est pas mort ce qui peut être animé !
Et au long des siècles pour mourir même l'inanimé
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Ayumi
archiliche

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Inscrit le: 05 Sep 2015
Messages: 238
Localisation: Etampes

MessagePosté le: Lun 6 Juin - 21:42 (2016)    Sujet du message: KNIGHT Répondre en citant

Également très curieuse de voir ce que ça peut donner Smile


-------------------------------
La Loi Gabrielle
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Jerome
Beholder

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Inscrit le: 28 Juin 2011
Messages: 953
Localisation: Longjumeau (91160)

MessagePosté le: Mar 7 Juin - 03:28 (2016)    Sujet du message: KNIGHT Répondre en citant

très intéressé, j'avais lu la présentation sur le web et voulais justement essayer !
merci Maxime !
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Battlewaves
archiliche

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Inscrit le: 12 Juil 2012
Messages: 832
Localisation: Massy

MessagePosté le: Mar 7 Juin - 08:31 (2016)    Sujet du message: KNIGHT Répondre en citant

Si tu le lances à la rentrée... j'en suis !
(même topo que jérôme :-) )
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Kanibal
Beholder

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Inscrit le: 15 Juil 2014
Messages: 803
Localisation: Les Ulis

MessagePosté le: Mar 7 Juin - 10:41 (2016)    Sujet du message: KNIGHT Répondre en citant

Mouimouimoui tentant ça.
Smile
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« Les démons ont la capacité de susciter à la vue des hommes des choses qui n’existent pas, comme si elles étaient réelles. »
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Moebius
Beholder

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Inscrit le: 10 Sep 2015
Messages: 1 089
Localisation: palaiseau

MessagePosté le: Mar 7 Juin - 12:08 (2016)    Sujet du message: KNIGHT Répondre en citant

Je vais organiser d'ici 3 semaines, une partie test avec le kit d'initiation, histoire de voir comment ça tourne et de préparer la campagne pour la rentrée !

Je mettrai en temps et en heures les infos ainsi que les possibles participants sur le forum !

En attendant, pour teaser encore, voici le résumé du Grog :


Knight est un jeu de rôle futuriste se déroulant en 2037 : les ténèbres ont détruit la Terre telle que nous la connaissions. Ces ténèbres, appelés ténèbres de l'Anathème, sont remplis de créatures maléfiques et démoniaques n'hésitant pas à se nourrir de la vie ou de l'espoir de l'humanité. Grâce aux Immortels,qui sont aux nombres de 24, une partie de l'humanité à réussi à survivre dans des arches, des sortes d'immenses dômes. En 2036, un homme équipé d'une méta-armure, décide de combattre les ténèbres de l'Anathème. Il se fait appeller Arthur et crée l'organisation Knight. Les personnages seront des Chevaliers (knights), membres de cette organisation, porteurs d'armures, créées par l'organisation Knight sous la supervision de Merlin, qui décuplent leurs capacités et peuvent être améliorées par l'ajout de nouveaux modules.


Les Chevaliers sont définis par leur méta-armure mais aussi par cinq aspects (la Dame, Le Masque, La Bête, La Chair et la Machine), chacun possédant trois caractéristiques (respectivement Aura, Parole et Sang-froid, Discrétion, Dextérité et Perception, Hargne, Combat et Intuition, Déplacement, Endurance et Force, et enfin Technique, Tir et Savoir). Leurs valeurs sont définies par le joueur qui répartit des points de création.


En terme de mécanique, le jeu se joue avec des dés 6 classiques où les pairs comptent comme des réussites et les impairs comme des échecs. Les Le meneur donne une caractérisque et c'est ensuite  au joueur de définir comment son personnage réagit pour ajouter une seconde caractéristique au jet. Le joueur lance autant de dés que la somme des deux aspects ou caractéristiques utilisés et le nombre de succès obtenus doit dépasser le seuil de difficulté défini pour l'action.
Les jets de combat s'effectuent comme des jets de compétence classiques. Le nombre de réussites est ensuite confronté à l'armure (la résistance) de l'opposant.


La part de noirceur de chaque Chevalier peut se développer et prendre le dessus, avec le risque de tommber du côté obscur. L'expérience est donnée en fonction des missions, de leur complexité et de leur dangerosité. Les points d'expérience servent à améliorer les caractéristiques du Chevalier.

Pour les armures, nous verrons cela la prochaine fois ! En attendant...


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Moebius, tentative de déstabilisation mentale de ses joueurs, 2016.
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Emile
archiliche

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Inscrit le: 15 Mai 2012
Messages: 1 519
Localisation: Palaiseau
Lien ludothèque: URL

MessagePosté le: Mar 7 Juin - 18:49 (2016)    Sujet du message: KNIGHT Répondre en citant

classe les armures
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Votez Delamarche !
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Ryujay
archiliche

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Inscrit le: 21 Aoû 2014
Messages: 439
Localisation: Massy

MessagePosté le: Mer 8 Juin - 11:19 (2016)    Sujet du message: KNIGHT Répondre en citant

A voir selon la date mais je pourrai être tenté par la partie d'initiation durant cette ronde. Déjà pris pour la rentrée mais ça me tente bien d'essayer Smile
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Moebius
Beholder

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Inscrit le: 10 Sep 2015
Messages: 1 089
Localisation: palaiseau

MessagePosté le: Lun 25 Juil - 07:53 (2016)    Sujet du message: KNIGHT Répondre en citant

Je vais organiser courant de l'année une partie test afin de proposer la campagne de Knight pour la deuxieme ou troisième ronde Smile

Je mettrai a jour ce topic ^^
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Moebius, tentative de déstabilisation mentale de ses joueurs, 2016.
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Ayumi
archiliche

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Inscrit le: 05 Sep 2015
Messages: 238
Localisation: Etampes

MessagePosté le: Lun 25 Juil - 09:37 (2016)    Sujet du message: KNIGHT Répondre en citant

C'est noté ^^
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François
archiliche

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Inscrit le: 11 Sep 2015
Messages: 112
Localisation: Massy

MessagePosté le: Mar 6 Sep - 19:23 (2016)    Sujet du message: KNIGHT Répondre en citant

Pourquoi ça m'intéresse en deux mots:


                                  ELECTRO BARD
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Renô
archiliche

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Inscrit le: 02 Déc 2013
Messages: 720
Localisation: massy

MessagePosté le: Mar 15 Nov - 18:13 (2016)    Sujet du message: KNIGHT Répondre en citant

http://www.scifi-universe.com/critiques/8676/knight?utm_content=bufferf565c&utm_medium=social&utm_source=facebook.com&utm_campaign=buffer
_________________
Si la violence n'a pas résolu ton problème c'est que tu n'as pas tapé assez fort
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MessagePosté le: Aujourd’hui à 07:39 (2017)    Sujet du message: KNIGHT

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