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Cry Havoc

 
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Tux45
archiliche

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MessagePosté le: Ven 18 Nov - 11:41 (2016)    Sujet du message: Cry Havoc Répondre en citant

Nous avons commis quelques petites erreurs de ci de la, mais franchement pour une premiere partie nous nous sommes plutot bien debrouilles.


La 1ere erreur c'est la resolution des deplacements, en effet on resoud les deplacements une fois ceux-ci termines.
La 2eme erreur concerne le lockdownd des Battle Regions. Il y a une exception concernant le defenseur, celui-ci peut faire fuir une partie de ses troupes, celle superieures a 2x oifs le nombre d'attaquants. (si j'attaque avec 1 seule unites, le defenseur peut faire fuir ses troupes au dela de la 2eme unite.)
Concernant les batailles, si dans une batailles il n'y a plus d'advesaire on supprime le jeton bataille et on le remplace par un jeton de controle. Par contre la regle n'est pas tres claire sur le timing.
Les conquetes n'ont lieu que si on arrete le mouvement d'une unite sur le territoire.


Apres je vais essayer de lire la FAQ pour les cas particuliers, mais en gros notre prochaine partie sera encore plus tendue. 


Si on elimine toutes les forces adverses d'une battlle region avant la phase de combat, le controle passe immediatement au seul survivant.
On ne peut construire que sur une region que l'on controle au debut de la phase d'action.
Le bunker s'utilise dans une battle region avant la phase de combat.
Les zones sans type de terrains ne sont pas des jokers, bien au contraire.


Dernière édition par Tux45 le Ven 18 Nov - 15:15 (2016); édité 1 fois
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MessagePosté le: Ven 18 Nov - 11:41 (2016)    Sujet du message: Publicité

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Emile
archiliche

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Inscrit le: 15 Mai 2012
Messages: 1 519
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MessagePosté le: Ven 18 Nov - 12:34 (2016)    Sujet du message: Cry Havoc Répondre en citant

partant pour en faire une autre partie
_________________
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MessagePosté le: Aujourd’hui à 02:20 (2017)    Sujet du message: Cry Havoc

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